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Epic为迪士尼新游戏转向AI加速开发

3 天前 5 阅读来源:The Verge AI
Epic为迪士尼新游戏转向AI加速开发

AI 中文改写

原文为英文,由 AI 改写为中文报道,内容完整。如需参考原文请点击下方链接

Epic Games正在把AI推到游戏开发的最前线。据彭博社报道,这家《堡垒之夜》开发商计划在一款尚未公布的迪士尼游戏中,直接用AI生成代码和美术资源,而该项目已从原定的今年3月发售窗口推迟。项目组收到了一道“AI优先”的指令,要求他们更多使用Anthropic旗下的Claude等工具来推进开发。一位游戏总监在给员工的内部消息中直言:“不再手写代码。”员工还被要求,游戏的所有美术内容都将“通过完整的AI工作流生成”。 这件事的背景并不复杂:Epic与迪士尼在2024年初宣布达成深度合作,迪士尼向Epic投资15亿美元(约合人民币108亿元),双方要共同打造一个与《堡垒之夜》深度绑定的迪士尼宇宙。如今这款未公布的迪士尼游戏正是合作落地的关键产品,却在发售节点上先踩了刹车。Epic发言人Jake Jones对彭博社表示,公司正在“拥抱AI加速开发”。换句话说,延期并非单纯因为进度落后,而是开发方式本身正在被重构——用AI换效率,用工具链换人力。 对游戏行业和AI从业者来说,这个信号值得细读。一方面,Epic是虚幻引擎的拥有者,它的开发流程选择往往会影响大量中小工作室的技术路线;如果“AI生成全部美术、不再手写代码”从内部指令变成可复制的生产范式,外包美术、初级程序等岗位的需求结构会被直接冲击。另一方面,Anthropic的Claude被点名用于代码生成,说明大模型在复杂工程场景中的渗透正在从“辅助补全”走向“主力产出”,这对AI工具厂商是明确的商业化利好。对跨境电商和出海创业者而言,虽然不直接做游戏,但Epic这套“AI优先”的组织指令提供了一个参照:当头部公司开始把AI写进硬性流程而非可选工具时,内容生产的成本曲线和团队配置都会随之改变。延期只是表象,真正的问题是——当AI接管代码和美术,游戏还是不是原来那门生意。

以上为 AI 中文改写版本,如需查看英文原文请访问

英文原文 · The Verge AI

内容版权归原作者及 The Verge AI 所有

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