AI工具AI评分 一般 (59)AI 中文改写

堡垒之夜开发商Epic Games确认将大规模转向AI应用

3 天前 3 阅读来源:bbc.com

AI 中文改写

原文为英文,由 AI 改写为中文报道,内容完整。如需参考原文请点击下方链接

堡垒之夜开发商Epic Games正在经历一次重大战略转向。公司创始人兼CEO蒂姆·斯威尼在社交媒体上宣布,Epic将全面拥抱人工智能技术来开发电子游戏,开发团队正在被重新调配,以最大程度地利用AI加速工作流程。这一消息发布的时机颇为微妙——据彭博社报道,Epic此前推迟了一个与迪士尼合作的项目,该项目原计划引入星球大战和漫威角色。彭博社称,管理层已要求开发人员使用AI工具来完成这款游戏,甚至指示团队不再手写代码,所有游戏美术资源都将通过完整的AI工作流生成。Epic方面尚未就迪士尼合作项目的延期和AI使用细节作出公开回应。 斯威尼在X平台上的一系列发帖中解释了这一决策的逻辑。他强调,转向AI的目的不是用更少的人做同样的事,而是让开发者有能力做出更多、更好的内容,并将此称为对创作者的赋能。面对批评声音,他的回应相当直接:很多人希望时间停留在2016年,但现实并非如此。作为为行业提供工具和技术的公司,Epic的职责是为当下和即将到来的未来做设计。他将加大AI投入描述为在AI革命中生存下来的务实目标,最终实现更快地产出更好的代码和内容。值得注意的是,就在六个月前,Epic刚刚确认裁员超过1000人,当时斯威尼将裁员归因于堡垒之夜玩家参与度下滑,而非AI替代。如今这一转向让外界对两件事之间的关联产生了更多联想。 这一决策在游戏开发和创意行业引发了激烈争论。全职游戏设计师莉莎·霍文表示,她并不完全反对AI,但反对用AI完全生成美术和图形内容。她提到身边有开发者用AI辅助写代码,也有艺术家因为AI抢走工作机会而对这项技术深恶痛绝。在她看来,AI生成的内容一眼就能看出来,质量廉价,正在让从业者失去工作和收入。2025年,演员工会Sag-Aftra就曾因堡垒之夜中使用AI重现达斯·维达配音一事提出投诉。不过霍文也指出,虽然有一部分玩家在社交媒体上表达不满,但堡垒之夜的核心玩家群体并不太关心这些外部争议,他们大概率会像什么都没发生一样继续玩游戏。对于中国出海游戏开发者和AI工具从业者而言,Epic的这一转向具有风向标意义:一方面,头部公司全面拥抱AI工作流将加速行业标准的重塑;另一方面,创意岗位与AI之间的张力也将持续升温,如何在效率与内容质量、人力价值之间找到平衡,将是所有游戏公司无法回避的课题。

以上为 AI 中文改写版本,如需查看英文原文请访问

英文原文 · bbc.com

内容版权归原作者及 bbc.com 所有

这篇文章对你有帮助吗?
觉得有用?分享给更多人

留言 · 0 条

暂无留言,来说两句吧

留言经合规过滤后展示,禁止违法内容