OpenAI CEO奥特曼认为游戏电脑配大内存“很糟糕”
11 小时前 1 阅读来源:ign.com
AI 中文改写
原文为英文,由 AI 改写为中文报道,内容完整。如需参考原文请点击下方链接
OpenAI首席执行官萨姆·奥尔特曼(Sam Altman)近日在一档播客访谈中抛出争议言论,称普通人把内存条装在自己电脑里而非数据中心,是一种“糟糕”的资源分配方式。在与YouTube博主Cheeky Pint的对谈中,奥尔特曼讨论了当前AI行业面临的全球算力供给紧张问题,并将矛头指向内存(DRAM)的分配格局。他直言,从全球资源配置的角度看,让每个人电脑里都插着一堆全球本就有限的DRAM、而实际使用率可能只有5%,是“相当糟糕”的;在供给极度受限的环境下,应该追求云端利用率最大化,但很多人的直觉恰恰相反。
奥尔特曼的逻辑并不难理解:作为OpenAI的掌门人,他有充分动机希望尽可能多的超大规模数据中心上线,让自家庞大的AI模型跑得更快。但问题在于,他把内存短缺的板子打在了普通消费者身上,而现实是DRAM几乎是一切消费电子产品的必需品,并非只为跑本地AI模型而存在。正因如此,今年游戏硬件价格全线走高:PS5 Pro在3月因内存短缺官方涨价后,二手价格本月一度飙到1399美元(约合人民币1万元);英伟达的RTX 5080也在RTX 5090基本停产后不久从官方商城消失。对坚信云端AI才是计算未来的奥尔特曼来说,消费端的这些短缺或许正是把更多内存挤进AI数据中心的“必要代价”。而根据三星最新的财报电话会,这一幕确实正在发生,也意味着明年的内存供应形势不会好转。对于中国跨境电商卖家而言,内存涨价潮正沿供应链向下传导,涉及PC配件、游戏主机、存储类产品的选品和定价都需重新评估成本;而对AI从业者来说,算力与内存资源向数据中心集中的趋势,也将进一步推高云端服务的议价权重。
这篇文章对你有帮助吗?
觉得有用?分享给更多人
留言 · 0 条
暂无留言,来说两句吧
