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TikToK曝光量10亿+,它把酸糖做成游戏

1 天前 1 阅读来源:白鲸出海
TikToK曝光量10亿+,它把酸糖做成游戏

AI 智能摘要

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原标题:TikToK曝光量10亿+,它把酸糖做成游戏! 作者:麦林 来源:品牌方舟BrandArk 一股“酸”势力,正在悄然席卷海外。 market.us 的研究数据显示,2025 年,全球酸味糖果市场规模约 19 亿美元,预计将以 7.3% 的复合年增长率增长至 2035 年的 38 亿美元。 长期以来,酸味零食市场都没有太多新鲜感。从 Sour Patch Kids 到 Warheads,货架上那些熟悉的包装和配方,陪伴了几代人的成长。 直到 2021 年,一个名为 Final Boss Sour 的品牌决定颠覆游戏规则:它不做传统的糖果,而是在真实的干果裹上酸粉;也不把自身定位成零食品牌,而是致力于贩卖一种玩游戏一般的趣味体验。 乘着健康化与体验式消费的东风,Final Boss Sour 为代表的 DTC 品牌正在引领这股“酸”势力从小众走向主流。 把糖果做成游戏 在游戏里,“Final Boss”意味着通关前的终极挑战,玩家一路披荆斩棘,攒够血条和技能,与实力强大的最终 Boss 决一死战。 然而这个游戏的专属名词,却被三个年轻人套上了酸味零食品牌的壳子,将吃糖变成一种充满乐

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