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2025年手游广告收入突破120亿美元,IAA扛起增长大旗
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原标题:2025年手游广告收入突破120亿美元,IAA扛起增长大旗
来源:游戏陀螺
题图来源 | pexels
在全球移动游戏大盘进入存量博弈的当下,广告变现(IAA)正悄然扛起行业营收增长的大旗。
近日,数据机构 Sensor Tower 发布了关于移动游戏广告变现的最新洞察报告。
数据显示,2025 年移动游戏的广告总收入已突破 120 亿美元大关。
(注:该报告数据并非全球大盘,而是精准抽样了全球 19 个核心移动市场,包括中美日韩等 T1 梯队,以及印度、巴西、印尼等新兴增量市场,具备极高的行业风向标价值。)
2.4 万亿次曝光背后,IAA 变现模式占比逆势攀升
随着全球经济下行压力以及苹果 ATT(应用跟踪透明度)政策的持续影响,纯内购模式的买量回收周期正在被无限拉长。
在这一背景下,“广告变现”不再是轻量化游戏的专属,而是成为了全品类通用的商业化“万金油”。
2025 年,移动游戏广告的全球总展示次数飙升至 2.4 万亿次。
同时,带有 IAA 广告变现的移动游戏在去年共计斩获了 246 亿次下载,其中 1 月份更是创下了 23.3 亿次的单月下载最高峰。
数据显示,采用广
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