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Merge游戏越来越赚钱,但下一轮利润增长,可能不在双端平台里

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Merge游戏越来越赚钱,但下一轮利润增长,可能不在双端平台里
原标题:Merge游戏越来越赚钱,但下一轮利润增长,可能不在双端平台里 作者:EnJoyPay 来源:EnJoyPay 题图来源 | pexels 如果要在海外休闲手游中找一个商业化能力越来越成熟的赛道,Merge(合成类)一定值得关注。从《Merge Mansion》到《Travel Town》《Gossip Harbor》,Merge 正在不断与剧情、装修、模拟、收集等玩法融合,逐渐从一个单一玩法,发展成一套成熟的长线商业化模式。 但当 Merge 产品进入成熟运营阶段,一个新的问题也开始出现:当游戏已经拥有稳定的用户和成熟的 IAP 体系,下一轮利润增长还能从哪里来?答案可能不只是继续增加游戏内商品,而是把视线从 App Store、Google Play 内部,进一步延伸到 Web Shop 和三方支付。 一、Merge 为什么特别容易“让玩家付费”? Merge 游戏有一个非常特殊的商业化优势:资源消耗和 Progression 几乎天然绑定。玩家不断合成、升级、解锁新的物品,同时也不断消耗 Energy、Gem、Coin、Booster 等资源。于是,游戏中会不断出现几个非