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Omdia:移动游戏D2C爆发,领跑者不只是Xsolla
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原标题:Omdia:移动游戏D2C爆发,领跑者不只是Xsolla
作者:Omdia
来源:Omdia新消费生态调研-原Canalys
题图来源 | pexels
随着一系列有利的监管变化出台,允许移动游戏开发商在无需通过中间平台的情况下,直接向消费者销售游戏内道具、虚拟货币及其他内容,移动游戏开发商正加快采用直接面向消费者(D2C)平台。Omdia 最新研究发现,这一趋势正在为专业 D2C 平台创造新的市场机会,目前有五家厂商在竞争激烈的市场中处于领先地位。
通过直接向玩家销售内容,开发商可以提高利润率,并与玩家建立更紧密的关系。Omdia《Market Radar:2026 年移动游戏 D2C 平台》按商户服务、支付覆盖、可定制商店、深度分析、用户互动等维度评估主要 D2C 平台。
Xsolla、Appcharge、Coda、FastSpring 和 Tebex 形成五强格局,在一系列 D2C 功能方面均具备较强能力。不过,这些平台与其他竞争者之间的差距仍然较小,Aghanim 和 Neon 同样提供了较为完善的服务。随着各平台不断增加新的工具和功能,D2C 平台厂商需要持续完善和升
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