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中国游戏出海:2026年走到哪了?钱好不好赚?支付这条路怎么通?
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原标题:中国游戏出海:2026年走到哪了?钱好不好赚?支付这条路怎么通?
作者:Jackchen
来源:Jackchen出海服务
题图来源 | pexels
一个做 SLG 的朋友跟我聊天,说了句大实话:“2024 年最难的时候,海外收入还在涨,出海已经不是选择题了,是生存题。”
这话说得一点不夸张。
伽马数据刚出的数字:2025 年中国自研游戏海外销售收入 204.55 亿美元,同比增长 10.23%。2026 年一季度更猛,海外收入同比暴涨 31.76%。要知道同期国内市场增速才 4% 出头——出海已经从“锦上添花”变成了“主要饭碗”。
但出海的钱,真有那么好赚吗?
大盘:2000 亿美元的市场,中国吃到多少?
2025 年全球游戏市场规模逼近 2000 亿美元,移动端占 55%。
中国游戏出海的市场格局,可以用三个梯队来看:
第一梯队:美日韩,占出海收入 56% 以上。 美国一个市场就贡献了中国手游出海 31% 的收入,是绝对主战场。日韩加起来超 25%,二次元和 MMO 品类最吃香。但这三个市场卷得厉害,获客成本年年涨,中小团队进去基本就是当炮灰。
第二梯队:欧洲,收入份额分散
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白鲸出海