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年创收75.3亿欧,但这些欧洲公司仍在为手游商业化焦虑

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年创收75.3亿欧,但这些欧洲公司仍在为手游商业化焦虑
原标题:年创收75.3亿欧,但这些欧洲公司仍在为手游商业化焦虑 作者:Enjoy出海 来源:Enjoy出海开发者服务平台 根据 King 委托发布的《Mobile Matters: The Impact of Mobile Games for Europe》报告内容显示,欧洲手游产业的价值正在被重新估算。过去谈欧洲游戏,外界更容易想到主机、个人电脑等传统游戏场景。但在 2025 年,手游已经成为欧洲游戏产业里覆盖最广、触达最频繁、全球连接能力最强的组成部分之一。 2025 年,全球游戏市场收入达到 1672.6 亿欧元,其中手游收入达到 912.5 亿欧元,占全球游戏收入的 55%。欧洲手游公司面向全球用户创造了 75.3 亿欧元收入,为欧洲经济贡献 58.9 亿欧元经济增加值,并支撑 63340 个全职等价岗位。欧洲已有超过 1000 家专注手游的公司,覆盖大型发行商、小型独立工作室等不同类型。 这份报告最值得游戏开发者关注的信号是:欧洲手游仍然有产业基础、用户规模和全球收入能力,但它已经进入更高门槛的竞争阶段。 用户获取成本上升,长期运营成本增加,全球市场竞争加剧,监管环境也在变复