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当全球游戏增速放缓,非洲或将成为最后的“新大陆”
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原标题:当全球游戏增速放缓,非洲或将成为最后的“新大陆”
作者:Dlightek全球移动生态
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题图来源 | pexels
过去几年,全球游戏行业逐渐进入一个微妙阶段。欧美市场趋于成熟,用户增长放缓;中国市场竞争极度内卷;东南亚和拉美虽仍有增量,但流量红利也正在快速被消耗。对于越来越依赖全球化收入的大型游戏公司而言,“下一个新增量市场”变得前所未有重要。而非洲,开始重新进入全球游戏产业的视野。
非洲游戏市场持续升温,增速跑赢全球
图:2025 非洲游戏利润最高的市场 来源:The African Exponent
《State of the African Video Game Industry 2026》显示,2025 年非洲游戏市场收入约 22.9 亿美元,年增长率约 12.32%,高于全球约 7.5% 的水平。与此同时,非洲移动游戏玩家数量也达到约 3.49 亿人,同比增长 10%。
尽管当前市场规模绝对值不算大,但非洲已经成为全球移动互联网仅有的具备大
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