《桃源深处有人家》出海日本找增长,《梦想家园》停运,生活模拟的大势正在冲击整个模拟经营赛道
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原标题:《桃源深处有人家》出海日本找增长,《梦想家园》停运,生活模拟的大势正在冲击整个模拟经营赛道!
作者:April Z
来源:点点出海
题图来源 | pexels
过去几年,模拟经营重新成为国内游戏市场里被频繁提起的方向。
数据显示,2025 年,国内移动休闲游戏市场收入达到 342.65 亿元,同比增长 9.56%,模拟经营赛道虽然未被单独拆解公布,但从产品端看,模拟经营产品已连续 3 年保持 25% 以上的年均增长率,稳居休闲游戏赛道的核心增长引擎。
相比 SLG、MMO、二次元卡牌等更依赖高强度数值、对抗和内容消耗的品类,模拟经营天然有一套不同的用户逻辑。它不一定要求玩家长时间在线,也不一定依赖复杂操作,而是通过种植、生产、建设、装饰、收集和角色陪伴,让玩家在碎片化时间里持续回到一个相对稳定的虚拟空间。这种产品逻辑,正好踩中了近几年玩家对慢节奏的需求,农场、餐厅、庭院、小镇、家园等题材因此重新被放到聚光灯下。
目前根据发展的先后,模拟经营基本被细分为传统农场/城镇经营、重数值商业经营、国风轻度经营(上述 3 个方向玩法底层更为类似,商业化更传统)、生活模拟(装饰外观付费为主)
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